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MeshLab

  • MeshLab
MeshLab 是一個開源、可移植和可擴展的三維幾何處理系統(tǒng),主要用于交互處理和非結構化編輯三維三角形網格。該系統(tǒng)發(fā)布于2005年年底,旨在提供一整套三維掃描、 編輯、 清洗、 拼合、 檢查、 呈現和轉換網格數據的工具。

概述 

  MeshLab, 是一個開源,方便攜帶,和可擴展的系統(tǒng),用于處理和非結構化編輯 3D 三角形網格。該系統(tǒng)發(fā)布于2005年年底。旨在幫助在 3D 掃描、 編輯、 清洗、 愈合、 檢查、 呈現和轉換這種網格提供一套工具所產生的典型不讓小非結構化模型的處理。

  大量基于該系統(tǒng)開發(fā)的視覺計算實驗室的 ISTI-CNR VCG 圖書館,為所有核心網格處理任務,它適用于 Windows、 MacOSX 和 Linux。.作為意大利比薩大學的計算機科學系的 FGT 過程的一部分在 2005 年年底開始的 MeshLab 系統(tǒng),大部分代碼(15k行)的第一個版本由少數幾個愿意學生寫的。在以下年 FGT 學生繼續(xù)工作到此項目實施更多和更多的功能。

支持的格式

  MeshLab支持多數市面上常見之操作系統(tǒng),包括Windows、Linux及Mac OS X,支持輸入/輸出之檔案格式包含:STL,OBJ,3D動畫,VRML2.0,U3D,X3D,COLLADA。MeshLab用于各種學術和研究環(huán)境,如微生物學、文化遺產及表面重建等。目前該開源項目的最新可供下載的版本是1.3.2.0。

功能介紹

  交互式選擇和刪除網格的一部分。增加對于大型的模型的支持。

  繪畫的選擇、 平滑和著色網格的接口。

  以多種格式的輸入/輸出:

  導入: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN

  導出: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D

  點云的支持。只由點組成的 3D 文件也支持層和 OBJ 格式。

  U3D 支持:MeshLab 是提供 3D 直接轉化成 U3D 格式網格的第一個開源工具?,F在,可以通過MeshLab 和LaTeX對象創(chuàng)建 PDF 。

  網清洗過濾器:

  去除重復、未引用的頂點,空的面

  刪除孤立的小組件

  相干正常統(tǒng)一和翻轉

  擦除的非流形的面

  全自動灌裝的孔

  網格重劃的篩選器:

  高質量的邊折疊簡化 (甚至帶紋理 coords 保存)

  從點 (球旋轉備選案文、 行軍多維數據集和泊松重建) 表面重建

  細分曲面 (循環(huán)和蝴蝶)

  特征保持平滑和光順的篩選器

  孔填充

  各種著色/檢查過濾器

  高斯和平均曲率

  邊框邊緣,測地距離,從邊框

  非兩流形的邊和頂點

  自相交的面

  環(huán)境閉塞??梢杂嬎悱h(huán)境閉塞字段并將其存儲每個頂點

  交互式網格繪畫

  彩色繪畫

  選擇油漆

  平滑

  測量工具。您可以顯示網格點之間的直線距離

  切片工具。一種新的工具,允許導出的 SVG 格式的網格平面截面

  3D 掃描工具

  對齊 ICP 基于范圍地圖對齊工具,將網格放入同一個參考空間。

  已經列入合并的泊松曲面重構源代碼 (請?zhí)峁┯蛇~克爾 · 卡日丹和馬修 · 博萊索) 的多個網格。

  OpenGL 著色器基于繪制 (編寫您自己的著色器 !) 臺風實驗室與兼容的著色器的設計器

  大的高質量打印呈現 (達 16 k x 16 k)

  可以對不同網格 re-played 或保存的所有已執(zhí)行的清洗編輯操作的歷史和存檔。

  可擴展的插件基于體系結構,編寫新的網格處理函數,著色篩選器和不同的文件格式的支持。


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