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基于微慣性與Unity3D的室內(nèi)滑雪教學(xué)與訓(xùn)練可視化系統(tǒng)設(shè)計

實驗技術(shù)與管理 頁數(shù): 5 2021-08-24
摘要: 鑒于目前開展室內(nèi)滑雪運動時存在滑雪者沉浸感差、動態(tài)數(shù)據(jù)無法存儲、專業(yè)動作教學(xué)及訓(xùn)練效果差等問題,以模擬滑雪機為平臺設(shè)計基于微慣性與Unity3D引擎的室內(nèi)滑雪教學(xué)與訓(xùn)練可視化系統(tǒng)。
該系統(tǒng)結(jié)合黑龍江亞布力雪場實景構(gòu)建虛擬滑雪場景,以專業(yè)滑雪運動員構(gòu)建滑雪人物模型,提出碰撞實時檢測策略,同時以人物實時動態(tài)測量數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)實現(xiàn)虛擬滑雪者滑行、剎車、左傾及右傾等動作控制。

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